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        <title>Embedded UML / Embdedded Low Code</title>
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        <title>Embedded UML / Embdedded Low Code</title>
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        <dc:date>2025-04-13T08:22:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mm32_analogdaten_in_c_erfassen</title>
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        <description>Analogdaten mit dem mySTM32 Board Light

	&quot;

//---------------------------------------------------------------------------
// Title     : simple ADC Solution, ARM C application in SiSy
//---------------------------------------------------------------------------
// Function  : ...
// Wiring    : ...
//---------------------------------------------------------------------------
// Hardware  : ...
// Clock     : ... MHz
// Language  : ARM C
// Date      : ...
// Version   : ...
// Author    : ...
/…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=mm32_adc&amp;rev=1713517586&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-19T09:06:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mm32_adc</title>
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        <description>Analogdaten erfassen und verarbeiten

uart usart adc analog

Für eingebettete Systeme ist das Erfassen und die Verarbeitung analoger Daten oft essentiell. Das PEC-Framework stellt Klassen und Templates zur Verfügung, mit denen sich eine Vielzahl von Aufgabenstellungen rings um den Analog-Digital-Converter mit wenigen Handgriffen erledigen lassen. Viele Problemstellungen, bei denen ein Analogwert erfasst, verarbeitet und daraufhin etwas, was auch immer, getan werden soll, sind mit einer Auflösung…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=mm32_lcd&amp;rev=1714054859&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-25T14:20:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mm32_lcd</title>
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        <description>Ein Text LCD mit dem myMM32 light verwenden

adc analog lcd display

Für diese Übung benötigen Sie ein Text-LCD Add-On in der 3V Ausführung. Kleine Displays finden wir nicht selten an eingebetteten Systemen. Dabei unterscheidet man zum Beispiel in Text- und Grafik-Displays. Diese Übung zeigt die Anwendung eines Textdisplays mit 16 Zeichen in je zwei Zeilen. Diese Art Display kann man auf Grund ihrer häufigen Anwendung schon fast als &lt;iframe width=&quot;1028&quot; height=&quot;580&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=pec_ref&amp;rev=1651137880&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pec_ref</title>
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        <description>PEC Kurzreferenz (vereinfachter Auszug)

PEC steht für Portable Embedded Classes und ist eine Klassenbibliothek für Mikrocontrolleranwendungen. 

Alle für den Anwendungsentwickler vorgesehenen Klassen und Templates beginnen mit dem Präfix Pec...
Die ausschließliche Verwendung dieser Bibliotheksbausteine gewährleistet die Portabilität der erstellten Anwendung. Die folgende Kurzreferenz zeigt die wichtigsten PEC-Bibliotheksbausteine und deren wesentlichen Funktionen. Eine vollständige Dokumentatio…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=pec-mmi&amp;rev=1721909678&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-07-25T12:14:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pec-mmi</title>
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        <description>in an PEC application the application class with the name „Controller“ already exists with the instance name „app“.
class Controller{void onStart(); voidOnWork();}:PecAppKernel:PecAppModul;

Simple wait functions are available: waitMs(uint16_t milliseconds) and waitUs(uint16_t microsecond). These functions should be used with caution in complex solutions as they are based only on a simple wait loop.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=mm32_tutorial&amp;rev=1744471493&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-04-12T15:24:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mm32_tutorial</title>
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        <description>MM32 Tutorial


Das myMM32 Board light ist ein Clone des mySTM32 Board light. Das Board wird standardmäßig mit einem MM32L073PT, mit 128K FLASH, 8 K RAM und bis 48 MHz Systemtakt, ausgeliefert. Es ist jedoch auf Kundenwunsch auch mit dem moderneren MM32F0144C4P mit 64K FLASH, 8K RAM und bis 72Mhz lieferbar. Die Systemspannung kann von 2 bis 5V reichen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=mm32_uasrt&amp;rev=1713515451&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-19T08:30:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mm32_uasrt</title>
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        <description>Kommunikation mit dem PC

uart usart

Für sehr viele eingebetete Systeme ist es notwendig mit anderen Systemen zu kommunizieren. Dafür gibt es unterschiedlichste Varianten. Eine der wichtigsten Kommunikationsmöglichkeiten ist die gute alte serielle Schnittstelle. Die Älteren unter uns kennen die noch. Da haben wir früher die Maus angeschlossen. Für diese Kommunikationsschnittstelle gibt es verschiedene Namen. Je nachdem in welchem Umfeld man sich bewegt läuft einem die serielle Schnittstelle als…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=pec_strings&amp;rev=1717269003&amp;do=diff">
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        <title>pec_strings</title>
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        <description>String



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Daten für Klassenmodell-Skripte

Dieses Paket enthält folgende Bibliotheksbausteine:


class String{}:PecString;
template PecString{void addContent();StringSize_t find();StringSize_t find();void format();String getPart();StringSize_t getSize(); operator char*(); operator const char*();String operator+();String&amp; operator+=();String&amp; operator+=();bool operator==();String&amp; operator=();bool setContent();bool setSize(); String();void addInt();bool operator==();int32_t …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=pec-framework&amp;rev=1753954498&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pec-framework</title>
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        <description>Das PEC-Framework in der Übersicht

Die folgende Darstellung zeigt die grobe Struktur des PEC-Framework als Paketdiagramm. Das Basispaket bildet die eigentliche PEC-Bibliothek (Portable Embedded Classes). Alle portablen Elemente (Klassen, Templates, Interfaces, Strukturen, VariationPoints, Varianten, Definitionen und Modifier) sind mit dem Präfix</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.embeddeduml.de/doku.php?id=project_1_realizing_step_1&amp;rev=1631114243&amp;do=diff">
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        <title>project_1_realizing_step_1</title>
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        <description>Schritt 1 Kalibrierungsfirmware

... bedeutung motivation

Teilaufgabe für diesen Projektschritt

... Hardware überprüfen,  Signalverlauf anzeigen, Arbeitspunkt des OPV optimal einstellen,

Vorbereitung

... Projekt anlegen, Vorlagen laden

Lösungsidee</description>
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